Páginas

domingo, 14 de junio de 2015

Evaluación de la experiencia de windows, en windows 10

Pese a que el nuevo windows 10 trae muchas mejoras sobre windows 7 y 8, hay una cosa que me resultaban útiles, era la evaluación de de experiencia de windows, que aunque no es un benchmark muy completo, si es muy útil para valorar el rendimiento medio de un equipo de manera sencilla.

Pero en windows 10 lo han escondido, pero podemos acceder mediante simbolo de sistema:

Presiona botón derecho del ratón sobre Inicio de Windows y elige Símbolo del sistema (administrador). Acepta el aviso de seguridad.

Escribe en la consola:

winsat prepop (Intro)
Espera a que termine. y vuelva a aparecer la línea C:\Windows\System32.


powershell (Intro)

Get-WmiObject -Class Win32_WinSAT (Intro)

Tras lo cual te saldrá en modo texto la puntuación de la siguiente manera:



CPUScore. Puntuación CPU.
D3DScore. Rendimiento de la tarjeta de vídeo para aplicaciones 3D
DiskScore. Velocidad del disco duro.
GraphicsScore. Rendimiento de vídeo en Windows / escitorio
MemoryScore. Valoración de la velocidad de la memoria RAM.
WinSPRLevel. La puntuación global (la más baja de las anteriores).

lunes, 21 de abril de 2014

Partida: Anglo-Sajones vs Galeses

Por culpa de las cajitas de plástico tan prácticas de Gripping Beast, me he encontrado con una banda de Anglo-sajones bastante numerosa, así que decidí probar una sesión de juego, ademas conforme cojo soltura con el juego no termino de de disfrutar los Jomsviking, y esto sajones me permiten seguir siendo ofensivo pero con algo mas de táctica.

Opté por probar el héroe Athelstan que permite dotar a los sajones de equipamiento variado, ademas de repetir la tirada de dados de SAGA al completo, la lista que emplee fue:

Athelstan
10 Guerreros con Hacha Danesa
12 Guerreros con Arco
10 Guerreros con Jabalinas
12 Levas con Arco

Como tengo los sajones en la mesa de pintura use los Joms y una unidad de arqueros bretones.

Mi contrincante optó por probar al Héroe Maredubb el cual reduce los dados de SAGA del oponente el primer turno a un tercio y el segundo a la mitad. El resto de unidades mas o menos sus habituales, 8 guardias montados, 8 guerreros montados, 8 guerreros a pie y 12 levas con arco.


 Despliegue gales

Despliegue anglo-sajón

Foto antes del inicio de las hostilidades

Turno 1, fue de mentiras, pues entre que yo solo disponía de dos dados de SAGA y me moví poco, y el jugador gales es reactivo por naturaleza, fueron unos leves ajustes de despliegue. De hecho el jugador galés en su turno 2 uso las dados que puso en la battleboard el primer turno.


Turno 2, seguí penalizado por la habilidad del héroe de mi oponente, y los 4 dados no dieron para mucho pues no salió ningún casco ni repitiendo por lo que no puede usar la habilidad para tirar un dado adicional de SAGA por cada unidad de 10 o mas, así que me limite a tomar posiciones para el segundo turno, en el flanco rehusado deje la unidad de levas, entre los dos puentes por si acaso los jabalineros, y en el frente principal la unidad de hachas danesas y la de arcos.

Mi oponente por su parte bloqueo un puente con los guerreros a pie, y re-colocó sus caballerías para cubriendo cualquier posible avance, mas sus arcos a distancia justa para dar fleche-ar cualquier avance por el puente.

Turno 3este turno decidió la partida, gracias a la habilidad de Athelstan de repetir los dados de SAGA pude montar una carga con las unidad de hachas (We obey, activación y No Surrender) sobre las levas que tuvieron que retroceder con solo 6 efectivos, mientras los arqueros tomaban el puente de manera que si la guardia montada se acercaba entraría en rango de alcance. En respuesta la guardia galesa jabalineó mis arqueros causando 5 bajas, pues hizo un par de activaciones, incluido un deadly strike.

En el otro puente, mis levas y las jabalinas de los guerreros galeses intercambiaron disparos sin mucho éxito, el puente seguía en tierra de nadie.


 Turno 3, la unidad de hachas danesas terminaron por exterminar a las levas restantes, mientras la unidad de arqueros fusiló vilmente los guardias montados hasta dejarlos en solo dos tras tres activaciones de disparo, y mis levas seguían cubriendo el puente.

El jugador gales por su parte disparo contras mis arqueros dejándolos en solo 2, y en el otro puente ante el desgaste que le estaba haciendo mis levas opto por una carga, pero los dados no le acompañaron y salió rebotado con solo 2 supervivientes.



Turno 4,  la guardia galesa murió finalmente a manos de los arqueros supervivientes, para protegerlos y no perder un dado de SAGA mi líder casualmente se puso a distancia de carga del líder enemigo y se guardo un dado en la habilidad Bretwalda(+1 armadura y repetir salvaciones falladas), para que en caso de activarse tuviera que cargarme...

Las levas arqueras cruzaron el puente y dispararon contra con los guerreros montados dos veces gracias de nuevo a la habilidad "No surrender" y una activación adicional, la idea era cruzar el puente con los guerreros, pero yo solo me hice atasco..


En este punto dejamos la partida, pues era innecesario hacer mas turnos para cazar minis sueltas.

Conclusiones
Me han gustado bastante los sajones, pues Athelstan me permite muchas mas opciones de equipo incluidas mis queridas hachas danesas, sin olvidar sus habilidades con los dados de SAGA, y la battleboard aunque no es tan brutal como la de los Jomsviking da bastante juego. De hecho para la siguiente sesión de juego, repetiré con los sajones.

La victoria no ha sido por los Sajones, a sido cosa de llevar 24 arqueros contra una banda galesa que sufre un -2 en sus montados, no lo había pensado adrede, simplemente opté por todas las opciones que me permite el héroe, y comos los guerreros equiparlos con arcos no los penaliza pues adelante, la unidad de levas es para mantener número ya que el héroe te resta un punto y poder abusar de la activación de unidades de 10 o mas.

domingo, 20 de abril de 2014

Partida multijugador (Anglo-daneses, Galeses y Jomsviking)


Partida en la que el jugador gales domino la partida, me ofreció una unidad de guerreros a modo de distracción para retrasar mi avance mientras re-colocaba sus caballerías para hostigar al jugado anglo-danes. Ni con el Jomsborg podía cazar esas caballerías hostigadoras, y eso que la lista llevaba una unidad de 12 guardias con hacha danesa dedicada a cazar la unidad de 8 guardias a caballo.

Finalmente la partida fue Jomsviking versus Anglo-Daneses y el Galeses esperando para rematar lo que sobreviviera ;)








sábado, 19 de abril de 2014

Jomsviking vs Bizantinos

A continuación fotos de la última partida a SAGA con los Jomsviking, en todas ellas he continuado probando unidades de guerreros. Listas que han quedado descartada, pues los guerreros acentúa mas aun la principal debilidad de los Jomsviking que es cruzar la mesa bajo flechazos, pues la armadura 4 de los guerreros no les ayuda mucho.

Para las siguientes sesiones volveré a la lista de solo guardias con la que empece, y seguramente en alguna sesión saque a pasear al Jarl Sigvaldi, que sube la armadura de los guardias contra disparos a 6, pero la lista sería sumamente reducida, 21 minis contándole a el..

Había jugado este escenario anteriormente contra los galeses y pese a que había sacado la conclusión de que lo mejor con los Jomsviking es esperar y que intente cruzar el oponente, quería probar un asalto relámpago con una de guardias y el líder, mientras en el otro vado otra de guardias y una de guerreros esperaban su turno para pasar a puntuar.

En esta ocasión el desastre fue brutal, hice mis números y opte por asaltar el flanco defendido por 3 unidades grandes de guerreros arqueros, la idea era que el líder y sus 8 guardias destrozaran una o dos unidades de arqueros antes de morir, no mataron ni una.. Y la idea no era tan descabellada, solo tenia que activar y dopar una unidad, pero con una veintena de dados las unidades de 11 arqueros guerreros resultaron muy duras y casi no sufrieron bajas, con lo que en su turno el jugador bizantino fusiló hasta exterminarlos, incluido el líder ...

Tras la perdida de ese flanco y la mitad de mis dados de SAGA, mis opciones pasaban por matar las dos unidades de 4 guardias a caballo, para ello disponía de 8 guardias y 8 guerreros, otra idea descabellada..., pero mi oponente destrozó mi unidad de 8 guardias con unas de las suyas de 4 ayudados con la habilidad Kontos que demostró ser brutal , y yo no hice ni una baja, tras lo cual asumí la derrota ..














viernes, 4 de abril de 2014

Refuerzos para los Jomsviking II

Tras la últimas partidas, había decidido añadir refuerzos a los Jomsviking para poder hacer listas con mas de guerreros, ademas tenía pendientes encontrar sustitutos a las minis de la guardia varenga que no terminaron de convencerme, aunque estos refuerzos no llegan a la calidad de los Jomsviking, para nada son malas miniaturas, incluso el blister de los 4 guardias Norse Gael trae todas las minis muy diferentes en detalles sin tener nada que envidiar a los blisters de los walord, y mas baratos que estos.

Con esto ya casi se terminan los refuerzos para Jomsviking, pues con 6 minis mas llego a las 49 minis máximas de esta facción al no tener levas (6 unidades de 8 guerreros mas el líder), no creo que llegue a ese extremo en la mesa de juego, pero si que adquiriré las minis faltantes antes de empezar con la pintura y así dejar la partida de guerra terminada con todas las opciones, pero ya las próximas compras serán de Musketeer Miniatures que es el escultor de la gama de los excepcionales Jomsviking, que aunque no tiene una gama propia de vikingos, si que tiene sajones y godos fácilmente adaptables con un leve cambio de cabeza ...







Foto de los refuerzos al completo

domingo, 30 de marzo de 2014

Partida SAGA de 4 jugadores

Esta sábado en nuestra sesión de juego semanal de SAGA en MundoForja, realizamos una partida de 4 jugadores en el escenario "A feast for Crow", aunque en las indicaciones se habla de 4 puntos, lo jugamos a 6 puntos por bando sin ningún problema. La facciones y listas en el conflicto fueron:

Vikingos (Masamune)
Warlord
8 Guardias
4 Guardias
8 Guerreros
8 Guerreros
12 Levas con arco

Galeses (Anguirel)
Warlord
8 guardias montados
8 Guerreros montados
8 guerreros
8 guerreros
12 levas con arco

Bizantinos (Athros)
Warlord
4 Guardias montados
4 Guardias montados con arco
4 Guardias montados con arco
12 Guerreros
12 Guerreros

Jomsviking (dansal)
Warlord
8 Guaridas
8 Guardias
8 Guerreros
8 Guerreros

Escenario escogido

De escenografía salieron un total de 6 elementos, pero el jugador Bizantino optó por poner su primer elemento en el centro de la mesa (colina) pues quería corredores rápidos para su caballos, lo que hizo que 2 elementos con un resultado de 6 quedaran descartados.  El resto de elementos fueron un pedregal (abajo derecha), un bosque (arriba izquierda) y una casa mediana (arriba derecha)

El jugador gales escogió la esquina junto al bosque para tener una buena zona para sus arqueros, el vikingo opto por la zona de la casa lo que le permitía tener un punto defensivo importante, el jugador bizantino buscaba terreno llano y yo al ser el último no tenia nada a elegir, pero en el fondo terreno abierto no me importaba pues mi actitud no iba a ser defensiva..

Despliegue - Turno 1 - PV dansal(0), Athros(0), Anguirel(0), Masamune(0)
Se me olvido hacer foto antes de mi primer movimiento, esta es durante el primer movimiento, la unidad de guerreros a medio avanzar y el líder empezaron junto a los guardias. Como despliegue dividiendo mis tropas para los dos flancos con una de guardias(8) y una de guerreros(8), fue un turno de ajuste de despliegues con muy pocos movimientos.

El jugador bizantino adelanto unos guardias montados de 4 para hostigarme y recoloco su caballería, los vikingos avanzaban tranquilamente sin generar fatiga hacia el gales dejando el edificio con 8 guardias como defensa en su otro flanco, el jugador gales intentó posicionar su arqueros en el bosque pero mi habilidad Punishment se lo impidió, turno tranquilo mas que nada para ajustar despliegues.
Arquero galeses intentado entrar en el bosque..

 Turno 2, PV dansal(8), Athros(4), Anguirel(0), Masamune(0)
Este fue el turno en el que comenzaron las hostilidades, una unidad de 4 guardias a caballos bizantino había quedado a distancia de carga de mis guerreros por el uso de la habilidad "Taunting" del jugador gales, con una carrerita mis guerreros no desperdiciaron la oportunidad y dieron buena cuenta de ellos, sufriendo 2 bajas a cambio.

El resto de de la mesa tranquila, los vikingos seguían avanzando con paso lento pero firme en dirección a las jabalinas galesas..





 Turno 3, PV dansal(22), Athros(8), Anguirel(4), Masamune(7)
El turno mas movido con diferencia, yo ya iba cargadito de IRA y opte por el Jomsborg para recolocar el ejercito bizantino, en el que sucumbieron una unidad de 12 guerreros al completo a costa de 4 de mis guerreros, en respuesta una unidad de 4 guardias montados cargo en su tuno contra mis 2 guerreros supervivientes muy mal colocados, pues di por sentado que al arrasar podría recolocarme como en otros juegos por lo que el warlord estaría junto a ellos con ellos para llegado este caso despachar los 4 caballitos, al no ser así (paja mental mía), los 2 guerreros sin "dopaje" solo pudieron causar una baja antes de ser exterminados, esto no quedaría así..


En el otro lado el avance vikingo sufría del hostigamiento de los proyectiles galeses, había que cargarles ya o base de hostigamiento llegarían demasiados mermados, por lo que uso sus guardias para trabar a los guerreros a caballo, creo recordar que intentaron huir con su habilidad Hit and Run pero la cancelé yo con el Punishment, lo que permitió que murieran 6 galeses a costa de solo dos vikingos. Lo que dejaba al gales con solo unos arqueros para frenar la incursión vikinga.. Así mismo las levas vikingas dispararon a los lanceros bizantinos que involuntariamente se habian acercado al alcance de sus arcos con mi anterior Jomsborg.

En el turno gales, 8 guardias montados galeses que vigilaban mi flanco se recolocaron hacia los vikingos, y realizó distintos disparos sin mucho éxito, hasta que decidió activar los arqueros del bosque para debilitar a los guardias, pero el jugador vikingo les cancelo el disparo y lo transformo en movimiento, y decidió estampar la levas contar los vikingos, que para mas inri ganarán el combate al salvar las cinco heridas.. El cual fue el momento mas épico de toda la partida...


 Turno 4, PV dansal(27), Athros(15), Anguirel(9), Masamune(10)
En este turno llegó el momento de dar buena cuenta de los 3 caballeros bizantinos que había exterminado mis guerreros, y la unidad de guardias de reserva los exterminó sin sufrir bajas pues usé Holmgang para garantizarme el doble de dados de defensa de los posibles impactos, lo cual fue todo un acierto.


Con el jugador bizantino con solo unos lanceros en el flanco del vikingo y una caballería restante, el warlord se fue hacia el flanco gales que al retirarse su caballería solo era defendido por 12 guerreros, y yo tenia 8 guardias y 8 guerreros listos para una incursión de castigo ...

En el frente gales-vikingo las levas vikingas hacían de luchadores de primera línea y frenaban el avance vikingo que ya iba muy mermado de guardias entre combates y las jabalinas..


Turno 5, PV dansal(37), Athros(19), Anguirel(20), Masamune(12)
Este fue el último turno de juego pues se nos había hecho ya las 3, y eso que empezamos a las 11, estábamos tan absorbidos...

Con un Jomsborg acerqué los guerreros montados galeses a la zona caliente para que mis mis guardias y guerreros a marchas forzadas y generando fatiga exterminaran estos y 8 guerreros galeses, dejando el flanco bien abierto, aunque aún disponía de 6 guardias montados y el warlord dos puntos menos de SAGA esperaba fueran decisivos sin olvidar que mi IRA se había recargado, y entre cancelaciones y movimiento involuntarios esperaba un turno de gloria ;)

En el resto de la mesa, los lanceros bizantinos trababan las levas vikingas, mientras el vikingo intentaba rematar las levas galesas que tan resistentes se había mostrado, pero sin mucho éxito..

Final y conclusiones
A continuación los PV finales de muertos y tropas supervivientes de cada bando. A falta de dos turnos el jugador bizantino estaba en la últimas, los galeses supervivientes rodeados de vikingos y jomsvikings, pero este juego es imprevisible quien sabe el resultado final...

Es la segunda vez que jugamos este escenario, y lo encuentro ideal pues en las primeras partidas una de multijugador permite que ocurran muchísimas cosas y es como un cursillo avanzado, ademas con el sistema de interacciones en los turnos del oponente no hay momento alguno para que alguien se aburra.

Para próximos reportes mas fotos, en especial miraré de hacer fotos a las battleboards en cada turno.

En el foro de LaArmada podéis ver los reports del resto de jugadores.